top of page
Sobre esta sección:
Los videojuegos de perspectiva isométrica crean la ilusión de objetos tridimencionales sobre un plano bidimensional. Estos videojuegos tienen siempre un ángulo de cámara ligeramente picado. La cámara puede desplazarse con libertad, pero nunca girar puesto que los objetos no poseen otro ángulo más que el establecido.
1.
Iniciar el videojuego

2.
Los ajustes gráficos

3.
Opciones útiles para la captura fotográfica
Los videojuegos ismoétricos suelen ser simples y generalmente carecen de opciones o herramientas para auxiliar la captura de las imágenes.
HIDE HUD
El ajuste principal que sí es común en los videojuegos 2D es el de esconder el HUD (Heads Up Display)


Desactivar el HUD, o UI, es esencial para obtener una imagen más limpia.
Desactivar el HUD en los videojuegos isométricos puede presentar un mayor desafío.
En Age of Empires II (1999) se siguen los siguientes pasos:
-Presionar la tecla Enter
-Escribir el comando "noui"
-Presionar Enter nuevamente
4.
Encuadrar
Recordá que tu cámara puede desplazarse, acercarse y alejarse sobre el terreno de juego, pero no puede girar. Por ello en los videojuegos isométricos siempre mantendrás la misma perspectiva.
Estas limitaciones pueden presentar un gran reto creativo, pero también la cantidad de opciones reducidas puede simplificar el proceso.

5.
Tomar la fotografía
En los vidoejuegos sin modo foto no se puede detener el tiempo para trabajar; por eso, hemos preparado todo antes de tomar la fotografía.
Métodos de captura

Win + PrtScn
F12 en Steam
Para tomar la fotografía se puede utilizar la captura de pantalla de Windows. Esta se activa al presionar simultáneamnete las teclas "Win" y "PrtScn".
Si el videojuego en cuestión se adquirió desde la plataforma Steam basta con presionar F12. Esta opción permite compartir las imágenes en la comunidad de la plataforma.

bottom of page