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Texture Streaming

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Calidad visual

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Rendimiento

La técnica de texture streaming se utiliza para mejorar el rendimiento de la computadora al dividir todas las texturas en sectores pequeños conocidos como texture tiles. Una vez divididas, este ajuste modifica el código del videojuego para que únicamente carguen las texturas relevantes dentro de la escena virtual que el jugador tiene en pantalla. Es decir, las texturas que están dentro del mundo virtual, pero que son irrelevantes como las que se encuentran detrás del jugador, no cargan del todo sino hasta que el jugador se de vuelta; esto reduce la carga en la RAM, especialmente si las texturas son de muy alta calidad.

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